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Fotografia de Edgar Borges
ANPRI na implementação do Projeto Portable Learning Labs em Albergaria-a-Velha
por Edgar Borges - Sábado, 16 Fevereiro 2019, 10:44
 

sessão do ciclo Encontros com (A) EDUCAÇÃO

O município de Albergaria-a-Velha, no âmbito do projeto Portable Learning Labs (PLL), em parceria estratégica com a Associação Nacional Professores de Informática (ANPRI) na implementação do projeto PLL na formação para professores, acompanhamento/avaliação do projeto PLL e integração dos nossos robôs ANPRINOS nos 3kits (cada kit contará com 12 computadores portáteis, minivideoprojetor, hotspot 4G, 4 placas MakeyMakey, e 4 Robôs ANPRINOS) disponíveis gratuitamente, mediante requisição de utilização, para todas as escolas do 1º ciclo do Concelho de Albergaria-a-Velha.

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Fotografia de Carlos Nunes
Games for Good Jr - Fases regionais
por Carlos Nunes - Sexta, 15 Fevereiro 2019, 19:01
 

Já se encontram abertas as inscrições para as fases regionais do Games for Good Jr.

O Games for Good é uma game jam de responsabilidade social. Com esta atividade pretende-se fomentar a aprendizagem de programação para jogos e em simultâneo contribuir para resolver problemas reais do mundo das ONG, organizações de solidariedade social e outras organizações de utilidade pública.

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Fotografia de Fernanda  Ledesma
Ação: Modelação e Impressão 3D em contexto educativo |15h |0,6 Créditos |
por Fernanda Ledesma - Sexta, 15 Fevereiro 2019, 15:07
 

O curso pretende que os professores adquiram e desenvolvam as suas capacidades de criação, planeamento e desenvolvimento de um projeto de modelação 3D, bem como conceber a aplicabilidade de modelação 3D em projetos pedagógicos.

Pré-requisito: Abertura no mínimo com 15 inscrições.

Inscrições aqui!

Download do folheto em pdf aqui!

Para qualquer esclarecimento adicional não hesite em contactar-nos para o email: cfanpri@anpri.pt

 
Fotografia de Fernanda  Ledesma
DRCT/ANPRI - Programação para Android com App Inventor | 15h | 0,6 créditos |Ilha Terceira | Açores
por Fernanda Ledesma - Sexta, 15 Fevereiro 2019, 14:22
 

Direção Regional da Ciência e Tecnologia (DRCT)  em parceria com a Associação Nacional de Professores de Informática, no âmbito do Programa ‘Ciência na Escola’, do PACCTO (Plano de Ação para a Cultura Científica e Tecnológica dos Açores), em vêm por este meio abrir as inscrições para a ação " Programação para Android com App Inventor " aos docentes interessados nesta área de formação, nomeadamente: 

  • Professores de Informática
  • Professores de outros Grupos de Recrutamento (sem certificação).
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Fotografia de Fernanda  Ledesma
Ação: Iniciação à programação em Javascript e Jquery | 25h | 1 crédito
por Fernanda Ledesma - Sexta, 15 Fevereiro 2019, 13:06
 

A linguagem de programação Javascript é atualmente a principal linguagem para programação client-side em navegadores web. Começa também a ser bastante utilizada do lado do servidor através de ambientes como o node.js. Foi concebida para ser uma linguagem script com orientação a objetos baseada em protótipos, tipagem fraca e dinâmica e funções de primeira classe.

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Fotografia de Fernanda  Ledesma
Ação: Iniciação à programação C# | 25h| 1 crédito
por Fernanda Ledesma - Sexta, 15 Fevereiro 2019, 12:15
 

O objetivo desta ação de formação passa pelo desenvolvimento de aplicações visuais, utilizando C# e .Net. No final desta ação de formação os formandos deverão ser capazes de criar e desenvolver programas em C # utilizando objetos, classes, atributos, métodos, referências, construtores e entender os conceitos fundamentais da programação orientada a objeto.

Pré-requisito: Abertura no mínimo com 15 inscrições.

Inscrições aqui!

Download do folheto em pdf!

Para qualquer esclarecimento adicional não hesite em contactar-nos para o email: cfanpri@anpri.pt

 
Fotografia de Fernanda  Ledesma
Save the date: 2ª Edição | Concurso Nacional PAP TICe
por Fernanda Ledesma - Segunda, 11 Fevereiro 2019, 17:15
 

Concurso Nacional PAPTICe é uma iniciativa promovida pela Associação Nacional de Professores de Informática (ANPRI), que tem por objetivo reconhecer o trabalho desenvolvido no ensino profissional, valorizando a excelência, inovação, criatividade e empreendedorismo, evidenciados pelos/as alunos/as, nos seus projetos de PAP, nas áreas de Informática, Multimédia, Eletrónica e Automação.

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