CLUBE DE SCRATCH Agrupamento de Escolas de Sampaio
2012/2013
Exercício nº 1 - Mudar a cor de um objeto -
a)
No Scratch, desenha uma flor como a do exemplo e pinta-a a gosto
b)
Copia o bloco de comandos seguinte:
c)
Executa a animação e vê o que acontece!
Para desenhares as pétalas da flor experimenta usar a ferramenta Carimbo (
).
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