A CoSpaces, plataforma de realidade virtual educativa web e mobile, é o mais recente apoio ao concurso 3Digital. Para além de ser uma das ferramentas que sugerimos para a vertente VR/AR do concurso, terá também prémios a oferecer… que revelaremos em breve!
Nelson Zagalo é Professor Associado de Media Interativo na Universidade de Aveiro – Portugal. Até setembro de 2017 foi Professor Auxiliar na Universidade do Minho – Portugal, onde criou um programa de mestrado em Media Interativo, fundou o laboratório científico EngageLab e a Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos. Desempenhou funções como consultor tecnológico e científico de empresas, programas de financiamento europeu e nacional, e credenciamento de cursos superiores. Publicou mais de cem artigos revistos em publicações científicas, livros e conferências em todo o mundo. Escreveu os livros “Emoções Interativas, do Cinema aos Videogames” (2009), “Videojogos em Portugal: História, Tecnologia e Arte” (2013) e “Criatividade na Era Digital” (2015).
Para o currículo académico visite a DeGois, base de dados de investigação portuguesa de currículos, ou o Google Scholar ou ResearchGate. Pode acompanhar Nelson Zagalo através do Facebook, Slide Share, LinkedIn e Twitter. Além disso, pode ler seu blog em português no Virtual Illusion ou seguir suas leituras no GoodReads.
Nascido em 1982 no Porto, Ricardo formou-se em Design Industrial em 2007, no Colégio Lusíada da Universidade do Porto. Durante a graduação, trabalhou como professor de software multimédia numa escola particular. Após a graduação, trabalhou como freelancer de renderização para o setor de construção e foi admitido no Instituto de Engenharia Mecânica, INEGI, como responsável pela produção de moldes rígidos e flexíveis, e protótipos. Durante este período de três anos, desenvolveu especialização na modelagem de próteses médicas, ferramentas para a indústria médica e em ferramentas de fundição por molde para materializar os modelos em ligas de titânio.
De 2013 a 2016 foi admitido na Moveme, uma empresa de móveis, para capacitar a equipe técnica do departamento, No tempo investido ajudou a desenvolver novas linhas de móveis e foi responsável pela sua fabricação com medidas especiais e necessidades. Foi responsável pela renderização fotorrealista para a equipe de marketing. Em 2016 criou sua marca, Mazecreative, e trabalha como consultor para várias empresas e startups, entre as quais se contam a WATGRID, APISTECH, NESTO e H.GOMES, no desenvolvimento de produtos.
Tem vários projetos onde investe no seu tempo livre: Problender, Hardwarecity, Enable-thefuture, entre outros. No seu lado pessoal, é muito comunicativo, com uma paixão impulsionada pelas comunidades de código aberto, reprap, Blender, Movimento maker.
Acredita firmemente que você deve criar seu mundo.
Fique a conhecer mais sobre o Ricardo Pereira no seu perfil Linkedin.
Vítor Cardoso, um dos elementos, doutorado em Informática, é professor na Universidade Aberta. Investiga nas áreas de Realidade Virtual, Sistemas Web e e-Learning. É vice-coordenador do Mestrado em Tecnologias e Sistemas Informáticos Web e está ligado aos projetos Invitro e BabelX3D.
O projeto 3Digital tem como júri personalidades ligadas à academia, indústria e comunidade Maker.
Estendemos a data de inscrição no 3Digital: 15 de outubro é o prazo para inscrição dos professores que queiram desafiar os seus alunos a participar. Já temos cinquenta propostas, mas… queremos um desafio maior! Inscrevam-se aqui: 3Digital – Inscrições.
Foi lançada hoje a versão educacional da app de modelação 3D para Android e iOS 3DC.io. No âmbito do concurso 3Digital, teremos setenta e cinco licenças da 3DC Education para oferecer, a vencedores e docentes participantes em formação.
Testámos antecipadamente a 3DC Education. A aplicação apresenta melhorias em relação à versão generalista. O interface é mais suave, e a gestão de acessos respeita integralmente o RGPD, deixando de haver opção de aceder utilizando redes sociais ou email. A partilha de projetos em galerias públicas também foi desativada nesta versão, garantindo que os alunos possam desenvolver o seu trabalho em ambientes digitais fechados. De resto, a 3DC Edu mantém a simplicidade e usabilidade da aplicação original. No mundo Android, continua a ser uma das melhores opções para utilizar modelação 3D em tablets.
O Sketchfab é um dos primeiros parceiros do concurso 3Digital, apoiando-nos com contas profissionais para a iniciativa e como prémio para os primeiros classificados. Na conta da ANPRI, divulgaremos os projetos a concurso. Visitem-nos em Sketchfab – ANPRI.