Hoje, conhecer o projeto de modelação 3D “Birkenau – Campo de concentração”
Livro: Escrevo-te de Auschwitz de Karen Taieb
Relata a realidade vivida nos campos de concentração de Auschwitz e Birkenau. Esta era transmitida através de cartas escritas entre os prisioneiros e os seus parentes. O período entre cada carta podia ser entre uma semana ou alguns meses.
O Software utilizado pelo aluno foi Tinkercad e PowerPoint
Elaborado pela aluna do 12º ano: Ana Mafalda Seabra.
Orientada pela professora: Alda Ferreira da Escola Secundária da Boa Nova
Hoje trazemos mais um projeto de modelação 3D, no âmbito do tema Literatura em 3D “Aldeia”
Livro: “O nosso reino” de Valter Hugo Mãe
Esta obra fala-nos da história de um menino chamado Benjamim de oito anos e a sua vida numa pequena aldeia de pescadores em Portugal, nos anos 70. Benjamim vive traumatizado com a morte e o medo imposto pela religião e por isso tenta levar a vida como um santo. Este livro é caracterizado por ser um retrato espiritual da vulnerabilidade de uma criança.
A ideia original do projeto era a minha visão da igreja da aldeia mas logo evoluiu para a aldeia no geral.
O Software utilizado pelo aluno foi Tinkercad e PowerPoint
Elaborado pelo aluno do 12º ano: Gonçalo Rangel.
Orientado pela professora: Alda Ferreira da Escola Secundária da Boa Nova.
Fique a conhecer o projeto de modelação 3D, no âmbito do tema Literatura em 3D, Trapiche & Casa Nobre
Livro: Capitães da Areia de Jorge Amado, Contexto Histórico, década de 1930, cidade de Salvador, Bahia, Brasil, Personagens Principais, Pedro Bala, Sem-Pernas, Gato, Professor, Boa-Vida, Dora, Pirulito, Padre José Pedro, Temas Abordados, infância perdida, amizade, lealdade, sobrevivência, discriminação social, justiça social;
O software utilizado pelos alunos foi o PowerPoint e o Tinkercad.
Elaborado pelo aluno do 12º ano: Rian Apolo Silva.
Orientado pela professora: Alda Ferreira da Escola Secundária da Boa Nova
Hoje trazemos mais um projeto de modelação 3D “Noragami”
Foca a história do Deus da calamidade – Yato – que foi enviado para o mundo dos vivos. Assim terá que arranjar forma de voltar ao mundo dos Deuses derrotando o responsável – Rabô – da sua ida para o mundo dos vivos. O cenário é constituído por um arco sagrado – Torii, que serve de porta para o mundo terreno; onde o viajante (personagem do cenário) encontrou a espada Sekki cravada num bloco de granito, simbolizando a derrota do Yato. Além de todos estes objetos, o cenário possui relva, um caminho em pedra e dois candeeiros tradicionais de madeira japoneses.
O software utilizado pelos alunos foi o Cinema 4D.
Elaborado em grupo, pelos alunos do 11º ano: Guilherme Figueira, Francisco Martins e Arthur Carvalho.
Orientados pelo professor: Paulo Nogueira da Escola Secundária de Tondela.
Hoje trazemos mais um projeto de modelação 3D, no âmbito do tema Literatura em 3D “O Começo de um sonho”
O projeto envolve a criação de um objeto em 3D que retrata Luís Vaz de Camões, representado por um peão de xadrez, lendo trechos de sua obra épica “Os Lusíadas” para um rei, também representado pela respetiva peça.
O software utilizado pelos alunos foi o Blender e o Canva.
Estes alunos apresentam também um Moodboard do projeto
Elaborado em grupo, pelos alunos do 10º ano: João Teixeira, Bianca Silva e Keila Mendes.
Orientados pelas professoras: Celina Batista e Ana Marques da Escola Técnico Profissional de Cantanhede
Fique a conhecer o projeto de modelação 3D “Recantos literários: Fado Alexandrino”
Uma iniciativa inovadora e envolvente que tem como objetivo transportar os amantes da literatura para o universo fascinante de “Fado Alexandrino”, obra-prima do célebre escritor português António Lobo Antunes. Ao percorrer este espaço virtual, os utilizadores terão a oportunidade de visitar Lisboa do Séc. XIX. Esta experiência imersiva permite uma conexão mais profunda com a obra, proporcionando um maior entendimento do contexto histórico e social da época.
O software utilizado pelo aluno foi o Tinkercad.
Elaborado pelo aluno do 10º ano: Guilherme Pereira.
Orientado pelo professor: Ricardo Carvalho do Agrupamento de Escolas de Esgueira
Hoje, conheça o projeto de modelação 3D no âmbito do tema Literatura em 3D “Recantos literários: O Principezinho”
Recantos em VR e refúgios em 3D. Uma iniciativa inovadora e envolvente que tem como objetivo transportar os amantes da literatura para o universo fascinante de “O Principezinho”, obra-prima do célebre escritor, ilustrador e piloto francês Antoine de Saint-Exupéry. Esta experiência imersiva permite uma conexão mais profunda com a obra, proporcionando um maior entendimento do contexto histórico e social da época.
O software utilizado pelo aluno foi o Tinkercad.
Elaborado pelo aluno do 10º ano: Jorge Santos.
Orientado pelo professor: Ricardo Carvalho do Agrupamento de Escolas de Esgueira.
Fique a conhecer mais um projeto de modelação 3D, no âmbito do tema Literatura em 3D “Recantos literários: Os Maias”
Uma iniciativa inovadora e envolvente que tem como objetivo transportar os amantes da literatura para o universo fascinante de “Os Maias” , obra-prima do célebre escritor português Eça de Queirós. Ao percorrer este espaço virtual, os utilizadores terão a oportunidade de visitar Lisboa do Séc. XIX. Esta experiência imersiva permite uma conexão mais profunda com a obra, proporcionando um maior entendimento do contexto histórico e social da época.
O software utilizado pelo aluno foi o Tinkercad.
Elaborado pelo aluno do 10º ano: Fábio Varandas.
Orientado pelo professor: Ricardo Carvalho da Escola Secundária Dr. Jaime Magalhães Lima
Hoje trazemos mais um projeto de modelação 3D “Recantos literários: Harry Potter”
Uma iniciativa inovadora e envolvente que tem como objetivo transportar os amantes da literatura para o universo fascinante de “Harry Potter”, obra-prima da célebre escritora britânica J.K.Rowling. Ao percorrer este espaço virtual, os utilizadores terão a oportunidade de visitar Diagon Alley. Esta experiência imersiva permite uma conexão mais profunda com a obra, proporcionando um maior entendimento do contexto histórico e social da época
O Software utilizado pelo aluno foi o Tinkercad
Elaborado pelo aluno do 10º ano: Carlos Matos.
Orientado pelo professor: Ricardo Carvalho do Agrupamento de Escolas de Esgueira
Fique a conhecer o projeto de modelação 3D “Recantos literários: Os Maias”
O projeto “Recantos Literários” é uma iniciativa inovadora e envolvente que tem como objetivo transportar os amantes da literatura para o universo fascinante de “Os Maias”, obra-prima do célebre escritor português Eça de Queirós. Ao percorrer este espaço virtual, os utilizadores terão a oportunidade de visitar Lisboa do Séc. XIX. Esta experiência imersiva permite uma conexão mais profunda com a obra, proporcionando um maior entendimento do contexto histórico e social da época.
O Softwares utilizado pelas alunas foi o Tinkercad
Elaborado pelo aluno do 10º ano: Diogo Seixas.
Orientado pelo professor: Ricardo Carvalho do Agrupamento de Escolas de Esgueira.