Começamos a semana com mais um projeto de modelação 3D “Casa Assombrada”
Livro: A Casa Assombrada de de Virgínia Woolf
Resumo: A ação decorre em uma região costeira do Sudeste da Inglaterra em uma casa cujo local não é identificado, entre o final do século XIX e o início do século XX. “A Casa Assombrada” é um breve conto de ficção sobre um casal de fantasmas e um casal vivo que ocupam a mesma habitação. O homem vivo e a mulher (Virgínia e marido) contam a história em primeira pessoa, relatando a conversa e a atividade do casal de fantasmas. No fim do conto, a narração revela que o tesouro é “a luz no coração” ou seja, o amor.
O Software utilizado pelo aluno foi Minecraft, Tinkercad e Canva
Elaborado pelo aluno do 12º ano: Miguel Guimarães.
Orientado pela professora: Alda Ferreira da Escola Secundária da Boa Nova