Workshops para Alunos
A ANPRI disponibiliza um conjunto de workshops, destinados aos alunos do ensino básico, secundário e vias de ensino profissionalizante, que coloca à disposição dos professores de informática.
Os workshops têm a duração de aproximadamente 90 a 100 minutos, e o número de participantes varia consoante o tipo de sessão escolhida e as condições existentes no local.
O objetivo dos mesmos, é que os professores possam proporcionar uma atividade diferente aos alunos numa aula, no dia/semana das tecnologias/informática ou uma sessão sobre segurança na Internet.
Os workshops poderão ser requisitados por sócios ou professores de informática, associações de país e escolas, através do email geral@anpri.pt .
Workshops disponíveis:
Robot Anprino Com o projeto do Robot Anprino juntamos a programação por blocos, a impressão 3D, as placas eletrónicas e os sensores. Os objetivos principais a atingir nestas sessões são:
Nº de alunos por sessão: 1 turma Software para instalação antes do workshop: - Python
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Robótica & LEGO Nestas sessões pretende-se explorar e montar Robots da Lego e alguns dos sensores disponíveis. Depois deste processo estar realizado, estes robôs serão programados pelos alunos através do software específico para esse fim. Os objetivos principais a atingir são:
Nº de alunos por sessão: 15 a 20 Software para instalação antes do workshop:
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Arduino A placa de Arduino é utilizada como plataforma de prototipagem que torna a robótica mais acessível. Assim, com estas sessões pretende-se:
Nº de alunos por sessão: 15 a 20 Software para instalação antes do workshop:
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Scratch & Arduino Se o Scratch torna possível atrair os alunos para a programação, imagine juntá-lo a uma placa de prototipagem eletrónica, a Arduino, usada por artistas, designers, makers e a pessoas não familiarizadas com o desenvolvimento de software, e que permite criar objetos e ambientes interativos recorrendo a diversos sensores e atuadores.
Nº de alunos por sessão: 15 a 20 Software para instalação antes do workshop:
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Scratch – Imagina, Programa, Partilha! O Scratch assume-se como um interface para fazer com que a programação seja atrativa e acessível para quem se disponha a aprender a programar. O workshop visa uma iniciação à ferramenta como meio de expressão para ajudar os alunos a expressar as suas ideias de forma criativa, desenvolvendo o raciocínio lógico.
Nº de alunos por sessão: 1 turma Duração: 90 minutos Software para instalação antes do workshop: |
Kodu O KODU é uma linguagem de programação visual, que permite criar e partilhar histórias, jogos e animações interativas num ambiente tridimensional. Ideal para uma primeira abordagem ao mundo da programação, este workshop visa explorar a criação de um mundo virtual, a inclusão de personagens e a programação de um jogo simples.
Nº de alunos por sessão: 1 turma Instalar o Kodu antes do workshop através do site da Microsoft – Parceiros em Educação, aqui.
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GIMP O GIMP é um software open source com funcionalidades muito semelhantes a alguns programas proprietários que permite a manipulação de imagens digitais. O workshop visa uma introdução à aplicação, exploração dos efeitos e de algumas técnicas de tratamento e manipulação de imagens e desenho gráfico.
Nº de alunos por sessão: 15 a 20 Instalar o GIMP antes do workshop através do site oficial, aqui. |
Modelação e Impressão 3D A Impressão 3D é uma avançada tecnologia que permite digitalizar uma pessoa ou objeto do mundo real e obter o respetivo modelo digital. Com estas sessões pretende-se dar a conhecer Aplicações de Modelação 3D e o que é a Impressão 3D. Os objetivos principais a atingir nestas sessões são:
Nº de alunos por sessão: 15 a 20 Antes do workshop, instalar o TINKERCAD, através do site oficial, aqui.
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APP Inventor O App Inventor é uma ferramenta que permite facilitar o desenvolvimento de Apps para Android, fazendo com que a programação para dispositivos móveis seja atrativa e acessível a vários níveis etários e a quem se disponha a aprender a programar. Estas sessões têm como objetivo principal:
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HTML |
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Segurança na Internet Quando se navega na Internet muitas são as vezes que se descura a segurança ou por desconhecimento ou simplesmente porque se acha que as coisas más só acontecem aos outros. A sessão visa sensibilizar os jovens para alguns dos cuidados que devem ter e alertar para os perigos que podem correr quando estão online.
Nº de alunos por sessão: a definir na marcação da sessão. Duração: 45 minutos a 1 hora.
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Websites Criar websites online gratuitamente é rápido e fácil. São várias as opções que existem disponíveis: webnode, wordpress, wix, google sites, entre outros. O workshop tem como objetivo aprender a criar e a manter websites para projetos e atividades escolares.
Nº de alunos por sessão: 1 turma |
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Soldadura de Componentes Electrónicos A soldadura é a base de todas as aplicações em eletrónica porque permite uma ligação eficiente entre os componentes e os condutores. Com estas sessões pretende-se mostrar e dar a hipótese dos alunos experimentarem este processo.
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Marcação:
A requisição dos workshops pode ser feita através do email info@anpri.pt e os workshops decorrerão na escola/agrupamento/outro que o professor que os solicitar indique.
Preçario:
Cada workshop tem um valor fixo, conforme a tabela a seguir:
Professor Sócio | Professor de Informática Não Sócio |
15€ | 25€ |
Recursos:
Ao nível de equipamento é necessário a existência de computadores/portáteis (um por cada dois alunos), videoprojetor e ligação à Internet.
O workshop de Scratch & Arduino só poderá ser dinamizado com o número máximo de 20 alunos, devido à necessidade de uso de equipamento específico. Caso o número de alunos seja superior, pode realizar-se dividindo os alunos em grupos. Os kits de Arduino são disponibilizados pela ANPRI no início da sessão.
O workshop sobre Segurança na Internet apenas carece da existência, no espaço, de um video-projetor e se possível, ligação à Internet.
Descarregar o Folheto de divulgação dos workshops para alunos.