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Anprino Artista

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E porque não colocar o Anprino a desenhar? O Robot Anprino pode ser programado para deixar a sua marca. Para isso, concebemos um conjunto de peças que suportam canetas, com diferentes tamanhos,  Cliquei aqui para descarregar os ficheiros STL para imprimir em 3D:  Suportes para Canetas Anprino. E agora, é dar asas à programação criativa e transformar os Anprinos em robots pintores!

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Faino, para que ningún alumno sexa para atrás

É isto que nos move.
É isto que nos move.

Depois da Maker Faire Rome, a visita seguinte do Robot Anprino levou-nos à nossa vizinha Galiza. Mais uma vez, foi uma oportunidade para divulgar o projeto, partilhar ideias com os makers presentes, e vir de lá com novas ideias para implementar. É esse o espírito das Maker Faire, partilhar, para aprender mais.

Maker Faire Galicia

Entre os dias 23 a 25 de novembro, o espaço Gaiás Cidade da Cultura em Santiago de Compostela acolheram a edição de 2018 da Maker Faire Galicia. Contou com cerca de quarenta projetos participantes. Robots pintores, impressoras 3D de grande volume, robots humanóides, holografia com telemóveis e muitos projetos de cultura Maker na educação despertaram a atenção dos visitantes.

Este ano, o seu lema era uma única palavra: faino. Algo que se pode traduzir por faz, ou fazer. Ao qual nós juntamos o para que nenhum aluno fique para trás, nessa língua que é nossa irmã. É esse o lema do nosso projeto de afetos, que visa contribuir para tornar a robótica educativa mais acessível, utilizando a combinação de hardware open source, impressão 3D e programação por blocos.

Para que nenhum aluno fique para trás

O imparável Anprino Luís.
O imparável Anprino Luís.

O projeto Robot Anprino, kit de robótica educativa desenvolvido por professores, procura responder à necessidade de acessibilidade das crianças e jovens que são alunos do ensino básico a instrumentos de aprendizagem na área da robótica e programação. Tem como lema que nenhum aluno seja deixado para trás e utiliza a combinação do potencial de três tecnologias, impressão 3D, programação por blocos e eletrónica de base arduino, para criar um kit de robótica de baixo custo, que pode ser montado em inúmeras configurações e programado por crianças.
Este projeto não se limita à construção de robots. Também aposta na formação de professores,quer na iniciação à programação e robótica, quer na conceção de atividades práticas, estruturadas e integradoras de diferentes áreas de aprendizagem, que permitam às crianças explorar a programação e robótica. Tem ainda um forte cariz social como kit de baixo custo, com alguns fornecidos a escolas de forma gratuita no âmbito de concursos que distinguem o esforço de professores com os seus alunos na promoção da aprendizagem da robótica e programação. Nas suas mãos, é uma ferramenta de desenvolvimento de competências nas áreas da tecnologia, fundamentais no mundo contemporâneo e futuro próximo. É um projeto aberto que pode ser remisturado por todos os interessados.

Anprino na Maker Faire Galicia

Espaço da ANPRI na Maker Faire Galicia.
Espaço da ANPRI na Maker Faire Galicia.

Para a Faire, levámos um exemplar de cada um dos nossos modelos: Luis, um segue-linhas autónomo que surpreendeu todos os visitantes, Nandy, com sensores que evitam obstáculos e andou pelo meio dos visitantes, e Arthur, que por ser controlado por Bluetooth foi constantemente conduzido pelas crianças que nos visitaram. Levamos também outros modelos que mostravam aos visitantes diferentes configurações de montagem e programação do Anprino, e um protótipo do Nana, um pequeno robot pensado para tirar partido da Internet das Coisas. Estreámos um dos nossos novos protótipos, um add on para criar desenhos com programação de robots. O nosso espaço também contava com uma impressora 3D portuguesa, mostrando parte do processo de criação deste robot.

O sorriso das crianças, a sua reação quando interagem com os nossos robots, é algo que nos encanta. Mais uma vez, estes eram o público mais interessado do nosso espaço, pegando nos robots, brincando com eles, conduzindo-os. Com os olhos a brilhar num misto de deleite e curiosidade . Os makers ficaram surpreendidos com a solução de programação amigável, utilizando o Blockly como base para se poder programar um robot baseado em arduino. Os visitantes apreciaram o lado colaborativo, de professores de diferentes áreas que se uniram para resolver problemas de acessibilidade à tecnologia. Nós pudemos trazer um pouco de tecnologia portuguesa à maior feira Maker espanhola.

Trazemos da Maker Faire Galicia um acolhimento caloroso, e espírito de partilha. Agora dizemos para que ningún alumno sexa para atrás. É para isto que trabalhamos.

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A Pensar Em… Robot Anprino

a pensar em

O projeto A Pensar Em, que se dedica a criar divertidos e úteis tutoriais em vídeo sobre ferramentas TIC, tem uma série de vídeos dedicados ao Robot Anprino. Neles, mostram como trabalhar com o nosso robot, desde a montagem inicial à sua programação.

Este recurso, mais um que se junta à crescente comunidade de utilizadores do Robot Anprino, é uma preciosa ajuda para aqueles que se estão a iniciar na robótica educativa. Visitem-no no canal do YouTube A Pensar Em, ou na sua página web.

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Anprino Correios chega ao Museu das Comunicações

Anprino Museu Comunicações

Na passada terça-feira, dia 26 de junho, a Fundação Portuguesa das Comunicações – Museu das Comunicações recebeu o seu Robot Anprino. Este robot foi uma oferta da Associação Nacional de Professores de Informática, que passa a pertencer ao Museu, como ferramenta de apoio às atividades educativas.

Anprino Correios

Pensando nas temáticas históricas que o Museu das Comunicações aborda, o seu Anprino tinha de ser especial. A entrega do “Anprino Correios” aconteceu numa sessão de apresentação do robot a um grupo de alunos, do Agrupamento de Escolas de Queluz – Belas, que contou com a presença da Presidente da ANPRI, Fernanda Ledesma, e da Diretora do Museu das Comunicações, Cristina Weber.  O Museu das Comunicações registou o momento na sua página.

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Olá Lagoa!

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Ontem decorreu o encontro de professores com o tema Programação e Robótica em Lagoa, Algarve. Com apoio do município da Lagoa, reuniram-se no espaço do Convento de S. José cerca de quarenta professores das regiões do Algarve e Alentejo. A manhã foi passada em partilha de projetos, com os docentes a mostrar o que estão a fazer nas escolas.

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À tarde os participantes dividiram-se entre três workshops, de Arduino, Introdução à Modelação 3D e Programação do Robot Anprino. Neste, dinamizado por Luís Dourado, mais de vinte professores puderam experimentar programar os nossos robots combinando a programação por blocos no Blockly para Anprino e código na IDE do Arduino. Foram também entregues robots Anprino aos docentes de escolas algarvias contemplados no âmbito do concurso Robot Anprino.

Isto é muito giro, ouvimos de passagem um dos participantes em conversa, após o final da formação. Ainda bem que gostaram, e estão a aderir em peso a este projeto!

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Olá Mundo!

Serei um… ANPRIno Nandy? Luís? Arthur? Os professores e alunos açorianos estão especialmente afoitos na remistura do Robot Anprino. Se temos uma plataforma que podemos reconfigurar, porque não fazê-lo? Daí a ideia de criar um ANPRIno com todas as funções por enquanto disponíveis deste robot: controlado por Bluetooth, desvia-obstáculos e segue-linhas. No fundo, é uma questão de programação. Foi assim que surgiu o ANPRIno Terno.

Anprino Terno

A imagem veio de uma reportagem sobre os eventos de Robótica e Programação que estão por estes dias a decorrer na Região Autónoma dos Açores. No dia 11 de novembro, a EXPOLAB na ilha de S. Miguel acolhe o II Encontro de Professores de Informática dos Açores. Este espaço de partilha irá reunir docentes, projetos e experiências inovadoras nesta área. Em paralelo, a Associação de Programação e Robótica dos Açores está a desenvolver o evento O Robot Dança, com colóquios, workshops de robótica e uma dança de robots. Durante estes dias, estão a ser desenvolvidas sessões de formação sobre robótica, que incidem especialmente sobre o robot ANPRIno.

Anprino Terno Anprino Terno

Bem vindo, ANPRIno Terno. Mostras que unidos, fazemos mais e melhor!

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Já chegou o Robot Anprino versão IoT (Internet das Coisas)

Os alunos do Curso Profissional de Eletrónica, Automação e Computadores e do Clube de Robótica Escola Augusto Cabrita no âmbito do estágio curricular desenvolveram a versão Robot Anprino IoT.

O primeiro Robot Anprino a funcionar com tecnologia Internet das Coisas e controlado através de um website também elaborado por este grupo de desenvolvimento.

Salienta-se que o Robot Anprino é um Kit pedagógico desenvolvido por professores de Informática em Portugal. É um projeto aberto, tudo está disponível para poder ser feito em qualquer escola e conta com o apoio da Fundação Calouste Gulbenkian.