Ferreira de Castro Anprino

Cenário: Anprino Luminoso

A técnica de light painting não é novidade. Consiste em tirar fotografias de longa exposição enquanto alguém, ou algo, se movimenta com luz em espaços escuros. É algo que costuma dar resultados visualmente interessantes.

Usar um robot e os seus movimentos como base para um projeto destes também não é novidade. Um pouco mais complexo do que o nosso, este Light Painting Robot mostra o que se consegue fazer com arduino, servos e leds.

Os telemóveis têm, em geral, potentes câmaras. Normalmente é valorizada a sua capacidade em megapixels, mas as aplicações de fotografia permitem ir mais longe. Para lá dos modos automáticos, otimizados para diversas condições ambientais, dão acesso a versões digitais das ferramentas manuais. Com isso, podemos explorar opções mais criativas de fotografia, que exigem maior controlo do utilizador sobre a câmara.

 

Nestes projetos de robótica, podemos cruzar os saberes da tecnologia com os das artes, sempre numa perspetiva educacional. Daí esta proposta de cenário. Cruza fotografia com programação e robótica. Já tínhamos feito uma experiência inicial com os alunos, e agora sintetizamos estas ideias num cenário de aprendizagem.

Material necessário:

Robot Anprino; LEDs Grove (ligam facilmente à sensor shield e são programáveis no Ardublockly para Anprino); Computador com Ardublockly para Anprino e Arduino IDE; Telemóvel; Tripé (opcional).

Metodologia:

Programar o robot para desenvolver movimentos em ciclo (lineares, figuras geométricas, rodopiar, aleatórios). Configurar a câmara do telemóvel em modo manual/profissional, alterando o equilíbrio de brancos a gosto, e a abertura do obturador para temporizações de longa exposição. Podem ser experimentadas várias, usámos 1/2s nas nossas experiências. Numa sala totalmente escura, ligar o robot e fotografar.

Objetivos:

Desenvolver conhecimentos de programação e robótíca;
Aplicar programação e robótica em projetos;
Cruzar aprendizagens tecnológicas e artísticas;
Utilizar dispositivos móveis;
Adquirir conhecimentos sobre fotografia (enquadramento, equilíbrio de brancos/temperatura, sensibilidade, tempo de exposição/velocidade do obturador).

Ferreira de Castro Anprino

Saudades do Robot Anprino?

Saudades do Robot Anprino? Aproveitamos estes dias para criar um conjunto de recursos para aprender, ou recordar, como se pode trabalhar com o Robot Anprino. Nestes três vídeos, mostramos alguns projetos de introdução à programação com este robot.

Optámos pelo Anprino Nandy. Com o sensor de ultrassons, podemos simular alguma autonomia no robot.

Tutoriais:

Robot Anprino: Aprender a Programar

Introdução ao projeto Robot Anprino, e primeiras experiência de programação com o Ardublockly para Anprino.

Programar o Anprino Nandy para reagir ao ambiente com o sensor de ultrassons.


Programar LEDs com Ardublockly para Anprino.

Ferreira de Castro Anprino

Inspirando o Futuro – Singularity Portugal

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O segundo episódio do documentário Inspirando o Futuro – Singularity Portugal, reservou-nos uma excelente surpresa. Este programa contou com um excelente depoimento e partilha da experiência do Prof. Edgar Borges, no Agrupamento de Escolas de Albergaria-a-Velha. Em destaque, estiveram os projetos que desenvolve com os seus alunos. E, entre eles, um que nos é especialmente querido: o uso de robots Anprino no âmbito dos Portable Learning Labs. Aqui, os alunos montam, programam, e criam novas experiências de aprendizagem com os Anprinos. É de notar uma íntima ligação às artes nestes projetos.

O documentário pode ser visto na íntegra aqui: RTP Play – Inspirando o Futuro. O depoimento marcante do Prof. Edgar Borges surge entre os minutos 12:22 e 16:00.

Ferreira de Castro Anprino

Anprino Artista

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E porque não colocar o Anprino a desenhar? O Robot Anprino pode ser programado para deixar a sua marca. Para isso, concebemos um conjunto de peças que suportam canetas, com diferentes tamanhos,  Cliquei aqui para descarregar os ficheiros STL para imprimir em 3D:  Suportes para Canetas Anprino. E agora, é dar asas à programação criativa e transformar os Anprinos em robots pintores!

Ferreira de Castro Anprino

Faino, para que ningún alumno sexa para atrás

É isto que nos move.
É isto que nos move.

Depois da Maker Faire Rome, a visita seguinte do Robot Anprino levou-nos à nossa vizinha Galiza. Mais uma vez, foi uma oportunidade para divulgar o projeto, partilhar ideias com os makers presentes, e vir de lá com novas ideias para implementar. É esse o espírito das Maker Faire, partilhar, para aprender mais.

Maker Faire Galicia

Entre os dias 23 a 25 de novembro, o espaço Gaiás Cidade da Cultura em Santiago de Compostela acolheram a edição de 2018 da Maker Faire Galicia. Contou com cerca de quarenta projetos participantes. Robots pintores, impressoras 3D de grande volume, robots humanóides, holografia com telemóveis e muitos projetos de cultura Maker na educação despertaram a atenção dos visitantes.

Este ano, o seu lema era uma única palavra: faino. Algo que se pode traduzir por faz, ou fazer. Ao qual nós juntamos o para que nenhum aluno fique para trás, nessa língua que é nossa irmã. É esse o lema do nosso projeto de afetos, que visa contribuir para tornar a robótica educativa mais acessível, utilizando a combinação de hardware open source, impressão 3D e programação por blocos.

Para que nenhum aluno fique para trás

O imparável Anprino Luís.
O imparável Anprino Luís.

O projeto Robot Anprino, kit de robótica educativa desenvolvido por professores, procura responder à necessidade de acessibilidade das crianças e jovens que são alunos do ensino básico a instrumentos de aprendizagem na área da robótica e programação. Tem como lema que nenhum aluno seja deixado para trás e utiliza a combinação do potencial de três tecnologias, impressão 3D, programação por blocos e eletrónica de base arduino, para criar um kit de robótica de baixo custo, que pode ser montado em inúmeras configurações e programado por crianças.
Este projeto não se limita à construção de robots. Também aposta na formação de professores,quer na iniciação à programação e robótica, quer na conceção de atividades práticas, estruturadas e integradoras de diferentes áreas de aprendizagem, que permitam às crianças explorar a programação e robótica. Tem ainda um forte cariz social como kit de baixo custo, com alguns fornecidos a escolas de forma gratuita no âmbito de concursos que distinguem o esforço de professores com os seus alunos na promoção da aprendizagem da robótica e programação. Nas suas mãos, é uma ferramenta de desenvolvimento de competências nas áreas da tecnologia, fundamentais no mundo contemporâneo e futuro próximo. É um projeto aberto que pode ser remisturado por todos os interessados.

Anprino na Maker Faire Galicia

Espaço da ANPRI na Maker Faire Galicia.
Espaço da ANPRI na Maker Faire Galicia.

Para a Faire, levámos um exemplar de cada um dos nossos modelos: Luis, um segue-linhas autónomo que surpreendeu todos os visitantes, Nandy, com sensores que evitam obstáculos e andou pelo meio dos visitantes, e Arthur, que por ser controlado por Bluetooth foi constantemente conduzido pelas crianças que nos visitaram. Levamos também outros modelos que mostravam aos visitantes diferentes configurações de montagem e programação do Anprino, e um protótipo do Nana, um pequeno robot pensado para tirar partido da Internet das Coisas. Estreámos um dos nossos novos protótipos, um add on para criar desenhos com programação de robots. O nosso espaço também contava com uma impressora 3D portuguesa, mostrando parte do processo de criação deste robot.

O sorriso das crianças, a sua reação quando interagem com os nossos robots, é algo que nos encanta. Mais uma vez, estes eram o público mais interessado do nosso espaço, pegando nos robots, brincando com eles, conduzindo-os. Com os olhos a brilhar num misto de deleite e curiosidade . Os makers ficaram surpreendidos com a solução de programação amigável, utilizando o Blockly como base para se poder programar um robot baseado em arduino. Os visitantes apreciaram o lado colaborativo, de professores de diferentes áreas que se uniram para resolver problemas de acessibilidade à tecnologia. Nós pudemos trazer um pouco de tecnologia portuguesa à maior feira Maker espanhola.

Trazemos da Maker Faire Galicia um acolhimento caloroso, e espírito de partilha. Agora dizemos para que ningún alumno sexa para atrás. É para isto que trabalhamos.

Ferreira de Castro Anprino

A Pensar Em… Robot Anprino

a pensar em

O projeto A Pensar Em, que se dedica a criar divertidos e úteis tutoriais em vídeo sobre ferramentas TIC, tem uma série de vídeos dedicados ao Robot Anprino. Neles, mostram como trabalhar com o nosso robot, desde a montagem inicial à sua programação.

Este recurso, mais um que se junta à crescente comunidade de utilizadores do Robot Anprino, é uma preciosa ajuda para aqueles que se estão a iniciar na robótica educativa. Visitem-no no canal do YouTube A Pensar Em, ou na sua página web.

Ferreira de Castro Anprino

Anprino Correios chega ao Museu das Comunicações

Anprino Museu Comunicações

Na passada terça-feira, dia 26 de junho, a Fundação Portuguesa das Comunicações – Museu das Comunicações recebeu o seu Robot Anprino. Este robot foi uma oferta da Associação Nacional de Professores de Informática, que passa a pertencer ao Museu, como ferramenta de apoio às atividades educativas.

Anprino Correios

Pensando nas temáticas históricas que o Museu das Comunicações aborda, o seu Anprino tinha de ser especial. A entrega do “Anprino Correios” aconteceu numa sessão de apresentação do robot a um grupo de alunos, do Agrupamento de Escolas de Queluz – Belas, que contou com a presença da Presidente da ANPRI, Fernanda Ledesma, e da Diretora do Museu das Comunicações, Cristina Weber.  O Museu das Comunicações registou o momento na sua página.